tugas utama pembukaan catur
-menguasai petak pusat
-mengamankan raja
-menghubungkan kedua benteng
Catur adalah olahraga yang mensimulasikan perang dunia nyata ke dalam bentuk sebuah papan kecil persegi. Dua orang yang menjadi seorang ahli strategi (disimbolkan dengan putih melawan hitam) akan saling berlawanan menuangkan strategi perangnya ke dalam permainan catur. Seiring dengan zaman, strategi dan taktik catur terus berevolusi dan melahirkan ide-ide baru yang diciptakan oleh pemain-pemain terbaik di dunia. Salah satu bagian penting dalam strategi permainan catur adalah memilih langkah awal untuk dimainkan, atau dalam catur sering disebut Pembukaan (Opening). Pemilihan opening menjadi sangat penting karena opening akan menjadi dasar pertama dalam mengejar kemenangan di sebuah pertandingan. Oleh karena itu, Decision Tree dapat digunakan untuk membantu pemain baru (pemula) atau berpengalaman sekalipun untuk menentukan opening yang cocok bagi mereka.
PENDAHULUAN
Dalam catur, pada umumnya ada 3 fase permainan, yaitu Opening, Middlegame, dan Endgame. Sesuai arti dari masing- masing fase, Opening berarti pembukaan, Middlegame berarti permainan di pertengahan, dan Endgame adalah fase terakhir permainan. Seorang pemain catur bisa menjadi Master ketika mereka berhasil mencapai titik tertentu yang membuat mereka berada di puncak, misalnya menjadi juara dunia, juara nasional, atau poin (rating) mereka sudah mencapai batas minimal sebuah gelar master (ada banyak gelar master, Grandmaster adalah yang tertinggi).
Kesamaan dari semua master tersebut adalah mereka menguasai cara bermain dari ketiga fase catur. Pemain yang hanya menguasai sebagian, akan kesulitan mencapai titik seorang master.
Tidak ada fase di catur yang lebih penting, semua penting, karena fase yang tidak dikuasai oleh pemain akan menjadi kelemahan terbesar yang mengganggu perjalanan seorang pemain catur meraih level tertinggi. Menurut pengalaman penulis sebagai pecatur, pemain amatiran sampai ke level provinsi (terutama di Indonesia) memiliki kemampuan opening yang baik. Namun, setelah masuk ke dalam fase Middlegame, mereka mulai kebingungan, dan akhirnya mencoba menyerang sesuai strategi yang mereka susun di posisi tersebut.
Meskipun terlihat wajar saja, ada satu hal yang tidak disadari oleh pemain-pemain ini, yaitu tidak adanya rencana ingin bermain seperti apa dari awal sampai akhir. Kemampuan beradaptasi terhadap strategi lawan saja tidak cukup, diperlukan juga strategi yang matang sejak awal. Catur menggunakan timer (jam catur) sebagai batas waktu berpikir, dan kesalahan tidak mempersiapkan strategi sejak awal adalah salah satu faktor terbesar pemain menghabiskan waktu terlalu banyak untuk berpikir (hanya mengandalkan kemampuan adaptasi saja).
Salah satu cara menyelesaikan masalah ini adalah dengan menguasai opening. Menurut penulis, memilih opening berarti memilih gaya bermain akan seperti apa kedepannya. Opening menjadi karakter yang akan menentukan cara bermain pemain. Uniknya, terkadang ada pemain yang mempelajar berbagai solusi dari opening tertentu demi mengatasi pemain tertentu yang hanya menggunakan satu opening, pada contohnya, ketika putih melangkahkan pion (sering disebut juga anak) ke e4, hitam memiliki banyak opsi untuk melawan opening ini, bisa dengan memajukan pion ke c5, bisa dengan memajukan pion ke e5, atau memajukan pion ke g6. Apabila langkah pertama putih adalah memajukan pion ke d4, hitam melakukan solusi yang berbeda lagi, misalnya memajukan pion hitam ke d5 atau melangkahkan kuda ke f6. Solusinya banyak sekali dan sangat variatif. Makin dalam dan luas pengetahuan openingnya, makin aman situasi pemain ketika memasuki Middlegame.
Seperti yang sudah disebutkan sebelumnya berkali-kali bahwa pemilihan menggunakan opening tertentu sangatlah krusial. Dengan munculnya permasalahan ini, Decision Tree dapat digunakan sebagai panduan dalam memilih opening agar sesuai dengan gaya bermain pemain.
Opening yang dipilih harus sesuai dengan karakteristik pemain. Menurut GM Simon Williams ada beberapa kriteria yang bisa dijadikan parameter untuk memilih opening yang sesuai. Diantaranya adalah:
1. Apakah nyaman dan senang ketika bermain menggunakan opening tersebut?
2. Apakah lebih suka permainan yang aman atau memiliki situasi yang intens?
3. Ada di level mana kemampuannya?
4. Tujuannya untuk kompetisi tingkat tinggi atau hanya
untuk bersenang-senang?
Karakteristik setiap opening catur yang ada sangat bervariasi, tetapi penulis hanya akan mengelompokkannya menjadi beberapa variasi sehingga tidak terlalu dalam bagi pembaca yang pemula tetapi tidak terlalu sederhana juga bagi yang sudah berpengalaman. Daftar kategori tersebut adalah:
1. Open Games
Permainan terbuka memiliki karakter memprioritaskan untuk mengembangkan para perwiranya secepat mungkin (mengembangkan disini dapat diartikan juga dengan menempatkan posisi perwira di medan perang utama, yaitu di tengah). Pertukaran antar pion yang cepat terjadi di awal permainan termasuk ke dalam open games. Selain itu, kedua pasukan pemain memiliki pergerakan yang leluasa.
opening dengan karakter open games ini adalah Pembukaan Skotlandia (The Scotch Game).
2. Semi-Open Games
Permainan semi terbuka cenderung memiliki karakteristik sayap yg tidak berimbang
contoh opening ini adalah pembukaan sicilia strateginya putih menyerang di sayap raja dan bertahan di sayap menteri demikian juga sebaliknya
3.Closed Games
Permainan tertutup cenderung berkarakter seperti namanya, yaitu posisi tertutup, ruang gerak sempit, tidak banyak dan sulit terjadi pertukaran perwira, dan kecepatan permainan lebih lambat. Contoh dari pembukaan tertutup adalah Closed Game (ini memang nama dari openingnya).seperti bird atau Belanda varian stonewall
4. Semi-Closed Games
Pada umumnya, permainan semi tertutup terjadi ketika putih melakukan langkah pertama yang cenderung tertutup, tetapi tidak dibalas dengan langkah yang sama, sehingga kesannya seperti kebalikan dari semi open games. Perbedaannya, pembukaan yang menghasilkan permainan semi tertutup akan membuat permainan lebih membutuhkan kemampuan bermanuver di fase Middlegame karena posisinya tidak terbuka sehingga tidak bisa menyerang atau melakukan pergerakan lebih leluasa. Contoh dari pembukaan yang menghasilkan permainan semi tertutup adalah The Queen’s Indian Defense.
5. Gambit Opening
Pembukaan jenis Gambit ini menarik, karena Gambit memiliki ciri khas mengorbankan salah satu perwira catur di awal permainan (biasanya pion yang dikorbankan) demi meraih keuntungan posisi ataupun jumlah langkah (termasuk pengembangan). Biasanya pemain yang memiliki mentar menyerang ataupun kurang suka posisi tertutup akan nyaman menggunakan pembukaan Gambit. Salah satu contoh pembukaan Gambit adalah Benko Gambit.
Sebenarnya masih banyak sekali jenis yang dapat dijelaskan dengan karakter yang lebih spesifik, tetapi jenis-jenis tersebut akan penulis masukkan ke salah satu dari 5 kategori di atas.
Berikutnya, di bawah ini akan ada tabel yang berisi mengenai pembukaan dari setiap kategori.
banyak pendapat baik master maupun ahli catur yang tertera di dunia maya. Sangat memungkinkan apabila pembukaan yang digunakan adalah Closed Games tetapi permainannya tiba-tiba sangat terbuka. Sekali lagi, catur memiliki kemungkinan yang sangat luas tergantung kedua pemain yang bertanding.
Apakah pembukaan-pembukaan di atas merupakan pembukaan yang bagus? Setidaknya apabila suatu urutan langkah catur sudah diberi nama pembukaan dan sudah dipublikasikan ke seluruh dunia, pembukaan tersebut sudah memenuhi standar-standar dasar sebuah pembukaan. Untuk validasi kualitas, akan dicantumkan para pemain tingkat dunia yang menggunakan beberapa pembukaan di atas sehingga tidak perlu diragukan lagi kualitas dari sebuah pembukaan, bahkan untuk awam sekalipun.
1. The Scotch Game
Digunakan oleh banyak Grandmaster terbaik seperti GM Garry Kasparov, GM Vladimir Kramnik, dan pemain catur terbaik di dunia saat ini, GM Magnus Carlsen
2.2. Nimzo Indian Defense
Pemain top dunia yang menggunakan pembukaan ini adalah GM José Capablanca dan GM Mikhail Tal.
Karakter bermain menjadi faktor yang sangat penting karena catur bukanlah olahraga yang sempit. Catur memiliki kemungkinan yang sangat luas sehingga akan banyak sekali situasi papan yang diluar dugaan, dan pembukaan yang selaras dengan karakter bermain akan mampu membantu pemain beradaptasi dengan situasi. Maka, diputuskan parameter kedua yang akan digunakan di pohon keputusan ini adalah karakter bermain. Sekilas terlihat parameter ini cenderung sangat subjektif, tetapi saya menjamin seiring dengan sering bermain dengan berbagai lawan, pemain akan sadar tentang karakter langkah yang mereka lakukan ketika berada di situasi yang diluar dugaan, misalnya ketika tertekan cenderung memainkan langkah yang mengamankan diri, atau cenderung melakukan pengorbanan demi menyerang.
Karakter bermain akan dibagi menjadi 2, yaitu menyerang atau bertahan. Ketika karakternya menyerang, disarankan untuk menggunakan pembukaan dengan jenis Open Games dan Gambit Opening. Apabila karakternya bertahan, alternatif yang dapat dipilih adalah pembukaan dengan jenis Closed Game. Ada pemain yang merasa dirinya suka menyerang tetapi ingin tetap memiliki pertahanan yang fokus, sehingga perlu menggunakan pembukaan yang bersifat semi. Pembukaan yang tidak memiliki karakter ekstrem akan muncul di parameter ketiga, yaitu fokus atau terbagi dengan karakter yang tidak dominan (misalnya berkarakter menyerang, tetapi tidak terlalu ekstrem karena fokus untuk menjaga pertahanan yang cukup solid).
Pada teori dasar disebutkan bahwa target bermain catur menjadi hal yang patut dipertimbangkan juga untuk memilih pembukaan (misalnya target menjadi juara kecamatan atau juara nasional atau bahkan dunia). Namun, pertimbangan ini tidak akan penulis masukkan ke dalam parameter pengambilan keputusan karena pembukaan yang biasa dipakai oleh pemula pun tetap mampu membuat seseorang mendapatkan gelar, sehingga terkesan membatasi kualitas pembukaan catur apabila penulis masukkan sebagai parameter. Perlu dibedakan antara target dan kemampuan saat ini (parameter pertama). Parameter pertama mengukur kemampuan dasar catur yang dimiliki, karena apabila pemain yang baru terjun di dunia catur mempelajari Advance Opening (pembukaan tingkat lanjut) akan sulit memahami alasan-alasan dari setiap langkahnya.
Taktik catur adalah langkah untuk mencapai tujuan kita dalam permainan catur yaitu memenangkan raja lawan. Tim Brennan (2012: 11) menyatakan bahwa pentingnya taktik dalam permainan catur adalah sebagai sebuah pondasi permainan. Apabila seorang pemain catur ingin meningkatkan pemahamannya, ia harus menguasai banyak taktik. Pemain catur yang tidak benar-benar memahami taktik akan sangat mudah dikalahkan karena arah langkah buah caturnya tidak mempunyai tujuan.
Bobby Fischer (Chuck Grau, 2013: 17) mengemukakan bahwa yang terbaik dari semua yang ada di atas papan catur adalah langkah yang bagus. Langkah yang bagus tentu mengandung unsur taktik, baik taktik menyerang maupun bertahan. Walaupun menggunakan buah catur yang bagus namun jika langkah masing- masing pemain catur tidak menggunakan taktik, permainan terasa hampa. Sebaliknya, jika jika pemain menggunakan taktik dalam permainan catur maka permainan terlihat indah dan bermakna.
Setiap permainan catur, sebagian besar menggunakan taktik dalam melangkahkan buah catur. Ada 9 taktik catur dalam permain catur yaitu (Raymond Keene, 2004: 12):
a. Double attacks, disebut juga serangan ganda. Serangan ganda terjadi ketika
pemain melangkahkan buah catur dan mengancam lebih dari satu buah catur
lawan.
b. Pin, disebut juga ikatan. Ikatan terjadi ketika buah catur lawan terpaksa tidak
bisa bergerak, kalaupun bergerak akan membahayakan buah catur yang lain.
c. Fork, disebut juga garpuan. Garpuan terjadi ketika kita melangkahkan buah catur dan mengancam lebih dari satu buah catur lawan. Hampir sama dengan
double attacks, hanya saja lebih spesifik dengan langkah kuda.
d. Skewer, disebut juga tusuk sate. Tusuk sate terjadi ketika buah catur yang kita langkahkan mengancam lebih dari satu buah catur lawan secara horisontal,
vertikal, maupun diagonal.
e. Discovered attack, disebut juga dengan ancaman yang ditemukan. Ancaman
yang ditemukan terjadi ketika kita melangkahkan buah catur secara
menguntungkan dan memberikan keuntungan juga bagi buah catur yang lain.
f. Zugzwang, yaitu keadaan dimana pihak yang mendapat giliran melangkah
terpaksa membuat langkah yang merugikan dirinya sendiri.
g. Back rank, taktik ini terjadi ketika raja yang berada di baris terakhir sedangkan
pion yang melindunginya tidak dilangkahkan sehingga sangat rawan ancaman mati.
h. Clearance, disebut juga upaya pembersihan, yaitu keadaan dimana seorang pemain menggerakkan buah caturnya untuk mempersiapkan petak bagi buah catur yang lain, bisa juga gerakan buah catur itu untuk memancing buah lawan agar keluar dari suatu petak.
i. Combination, adalah suatu pengorbanan yang akan membuat lawan harus membuat pilihan antara mengambil pengorbanan kita atau mengabaikannya. Kedua pilihan tersebut tetap akan menguntungkan kita.
Taktik catur harus dikuasai setiap pemain catur untuk memenangkan permainan. Berikut ini merupakan cara dalam menggunakan taktik catur (Arthur Busguier, 2013: 1).
1. Membaca pergerakan langkah lawan, setiap kali lawan melangkahkan buah
caturnya, kita harus berhenti berpikir: kenapa ia memilih langkah itu, apakah buah caturnya dalam bahaya? Kita hanya perlu menghindari dampak serangan dari buah catur lawan dan kita lakukan taktik yang menjadi tujuan kita.
2. Buat langkah yang terbaik, ketika kita melangkahkan buah catur kita, kita harus mempertimbangkan beberapa hal, yaitu bisakah buah catur yang kita pindahkan menempati petak lebih baik dari sebelumnya? dapatkah kita membuat posisi buah catur menjadi lebih baik dan lebih efektif? dan bisakah langkah kita membantu pertahanan dari serangan lawan?
3. Mempunyai rencana, setiap langkah yang kita jalankan seharusnya diiringi dengan rencana. Kita bisa mengibaratkan buah-buah catur kita sebagai tentara perang, ketika kita pindahkan, maka tentu ada bagian yang menjadi lemah dan
ada juga yang menjadi kuat.
4. Mengetahui kelemahan posisi kita, hati-hati terhadap petak ataupun buah catur
kita yang lemah. Cara untuk menghilangkannya yaitu, tukar buah catur kita yang lemah dengan buah catur lawan. Selain itu kita juga bisa menjaga buah atau petak catur yang lemah dengan buah catur yang lain.
5. Kembangkan buah secepat dan seefektif mungkin, ini merupakan teori dasar ketika melangkahkan di awal permainan. Pemain yang mampu mengungguli dalam hal perkembangan buah dan lebih efektif maka kesempatan menang akan semakin besar.
6. Kuasai pusat papan, pusat papan merupakan area yang paling penting. Dengan menguasai pusat papan, kita akan lebih mudah menyerang dan lebih fleksibel dalam menyerang lawan.
7. Pastikan keamanan raja, raja merupakan buah paling penting dari catur. Kita tidak akan bisa menyerang lawan ketika raja kita terancam. Memberikan raja ke posisi aman sangat diperlukan di awal melangkah dalam permainan catur.
8. Mengetahui kapan kita harus menukar buah catur, ada saatnya buah catur kita ditukar ataupun dikorbankan. Ketika kita dalam posisi sangat bertahan dan tidak bisa bergerak bebas, saat itulah kita harus menukar buah kita dengan buah lawan. Terkadang kita juga harus mengorbankan buah catur kita demi keamanan raja.
9. Mempersiapkan babak akhir, setiap permainan catur pasti melalui babak akhir. Sejak awal melangkah pun kita dituntut untuk menyiapkan posisi apabila secara tiba-tiba kita harus memasuki babak akhir. Ketika kita tidak siap dengan posisi babak akhir, ini seringkali menjadi penyebab kekalahan.
10. Selalu waspada, waspada terhadap setiap langkah lawan. Terkadang kita tidak mengetahui maksud lawan terhadap langkahnya, maka dari itu kita harus selalu menjaga raja dan buah catur yang lain agar tetap aman.
Bagi seorang yang baru mengenal catur, ketika ia bermain catur maka
taktiknya belum terlalu terlihat. Buah catur yang dilangkahkan terkadang justru membuat posisi yang buruk. Hal ini dikarenakan mereka belum sepenuhnya memahami bagaimana menggunakan taktik catur yang benar. Apabila pemain catur sudah menerapkan taktik catur di setiap langkahnya, ia akan tahu setiap posisi yang akan menguntungkan atau merugikan baginya. Menurut Fernand Gobet & Peter J. Jansen (2005: 3) karakteristik pemain catur adalah tipe pemikir yang sangat cepat dan mendalam. Sebelum melangkahkan buah caturnya maka ia harus benar-benar menganalisa suatu posisi catur sehingga langkahnya tepat. Sedangkan menurut David MacEnulty (1998: 13) pemain catur bisa dengan mudah mengenali taktik catur dengan terlebih dahulu mempelajari pola sederhana. Dengan memahami pola sederhana dari taktik catur, pemain catur bisa mengembangkan posisi yang lebih kompleks ketika sudah masuk dalam permainan.
Cara menilai posisi dg efektif
-ruang gerak perwira
-petak pusat
-pion isolasi
-pion bebas
-ending game yg mudah adalah
Menang pion
-menyerang sayap menteri atau raja
-King style /pion pertahanan
Raja
Perhatikan diagram sekarang putih m lkh ...siapa yg lebih unggul⁉️dan menyerang di sayap mana⁉️.......
Sejarah catur akan segera memasuki sebuah era baru, di mana GM Magnus Carlsen untuk pertama kalinya sejak 2013, tidak akan lagi menjadi juara dunia. Carlsen memainkan pertandingan klasik terakhirnya sebagai sang juara dunia pada hari Minggu, 5 Maret 2023. Sementara itu, juara dunia baru akan dinobatkan pada bulan Mei, di Kejuaraan Catur Dunia FIDE 2023.
XSelama akhir pekan kemarin,
Carlsen memainkan tiga pertandingan di Norwegian Team League 2022-2023 di Oslo. Mewakili klub caturnya, Offerspill, Calsen bermain sebagai Putih dan memenangkan dua pertandingan
pertamanya melawan pemain Norwegia, FM Levi Andre Tallaksen dan GM Jon Ludvig Hammer, kemudian remis dengan buah Hitam melawan GM Inggris David Howell.
Dalam sebuah wawancara setelah pertandingannya dengan Howell, Kaja Snarebertanya kepada Carlsen apakah ini adalah hari yang spesial baginya. Dia menjawab: "Tidak juga. Mungkin iya dalam hal liga, tetapi dalam hal kejuaraan dunia, secara mental saya sudah 'selesai' dengan itu beberapa waktu lalu."
Ketika ditanya tentang bagaimana perasaannya saat tidak lagi memegang gelar dunia dalam catur klasik, Carlsen menjawab: "Saya masih memiliki dua gelar," sebuah fakta bahwa Carlsen masih menjadi juara dunia di kategori catur kilat dan catur cepat.
Setelah hasil remis, Howell berkata: "Jelas merupakan suatu kehormatan bagi saya untuk menjadi bagian dari sejarah itu, tetapi saya benar-benar ingin memberikan tekanan lebih. Saya ingin menang ... Perasaannya campur aduk." Howell menyebutkan bahwa dia masih belum mengalahkan sang juara dunia.
Tim Carlsen akhirnya memenangkan turnamen tim yang panjang, Norwegian Team League 2022-2023, yang dimulai sejak November 2022. Ratingnya meningkat hampir satu poin (+0,6) dari tiga pertandingan ini, membuatnya berada di 2852. Pemain nomor dua dunia, GM Ian Nepomniachtchi, memiliki rating 2795.
Offerspill menampilkan beberapa grandmaster top lainnya, termasuk GM Jorden van Foreest, Praggnanandhaa R, dan Aryan Tari.
| # | Nama Klub | Rating | Skor |
| 1 | Offerspill | 2651 | 18 |
| 2 | VÃ¥lerenga | 2509 | 15 |
| 3 | OSS | 2450 | 14 |
| 4 | SK 1911 | 2315 | 8 |
| 5 | Asker | 2120 | 8 |
| 6 | Bergens | 2286 | 7 |
| 7 | Stavanger | 2234 | 7 |
| 8 | Tromsø | 2259 | 6 |
| 9 | Nordstrand | 2311 | 5 |
| 10 | Hell | 2147 | 2 |
(Lihat hasil selengkapnya di sini.)
IM Levy Rozman telah membuat video yang menganalisis dua partai terakhir Carlsen, Anda dapat melihatnya berikut:
Dengan pengecualian keikutsertaan Carlsen di Titled Tuesday dan Pro Chess League, kejuaraan besar Carlsen berikutnya adalah Champions Chess Tour (CCT) Event 2, yang dijadwalkan pada 3-7 April. Dengan memenangkan Divisi I pada event pertama, Carlsen otomatis lolos ke Divisi I pada event kedua CCT.Carlsen dan Howell merupakan rival sejak lama, bahkan melampaui 20 tahun. Ini terhitung dari masa kanak-kanak ketika mereka berkompetisi di kejuaraan junior kelas dunia. Sebuah kebetulan ini menjadikan ending yang berkesan dalam karier Carlsen dan juga sejarah catur.
Seluruh Permainan | Magnus Carlsen
Profilaksis adalah konsep kunci dalam catur yang sangat penting jika Anda mencoba meningkatkan permainan Anda.
Ini dianggap sebagai konsep penting untuk mencapai level lanjutan, tetapi bukan berarti Anda tidak boleh mempraktikkannya jika Anda adalah pemain pemula/menengah. Mempelajari apa itu profilaksis dan bagaimana menggunakannya dalam game Anda dapat sangat memengaruhi game Anda, terlepas dari level Anda saat ini.
Singkatnya, profilaksis dapat digambarkan sebagai gerakan pencegahan, yaitu gerakan yang mencegah lawan melakukan suatu tindakan.
Memainkan gerakan pencegahan sama pentingnya dengan mengetahui Cara Menyerang dalam Catur. Profilaksis adalah komponen kunci dalam catur posisi.

Dalam Variasi Najdorf dari Pertahanan Sisilia, Hitam melakukan langkah pencegahan pada langkah 5.
Najdorf adalah pembukaan teoretis yang kompleks, dan banyak pemain pemula mungkin bingung dengan 5…a6. Langkah itu tidak mengembangkan bidak Hitam juga tidak menyerang bidak Putih mana pun. Namun, langkah tersebut merupakan langkah pencegahan.
Posisi awal Najdorf. Putih ingin melakukan manuver ksatria ke b5 untuk melancarkan serangan ke sisi ratu Hitam, tetapi 5…a6 mencegah manuver semacam itu.
Langkah ini, selain sebagai profilaksis, melayani berbagai tujuan. Seringkali dalam pembukaan ini, Hitam akan melebar di sisi ratu, dan 5….a6 menyiapkan dorongan pion b7-b5. Jadi profilaksis bukanlah konsep yang berdiri sendiri, ini juga terkait dengan area permainan lainnya.